Un cubo 3D que gira solo dentro del espacio publicitario y muestra seis imágenes de la marca, una por cara. Al pasar el cursor se detiene en la cara visible, y cada cara puede llevar a una página distinta. Se sirve como creativo estándar de GAM: no requiere desarrollo del anunciante.
El orden de las imágenes define el orden de aparición. Cada cara admite su propia URL de destino y su propio pixel de conteo; lo que no se especifique usa el enlace general de la campaña.
Envía el material con al menos un día hábil de antelación al inicio de la campaña para revisión y montaje. Si falta arte de alguna cara, la pieza no puede publicarse.